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編集 : イベント/ルナの塔/010_201906 (ID:#1em1ypv)
イベント
ルナの塔
010_201906
*** 170階 EX [#1em1ypv] 前を先に倒すか後ろを先に倒すか全体を削るかのパターンに分かれる 限定がいるとだいぶ楽になる 限定なしでも最低限水着キャルはいないと魔法ダメージが入り辛い(サポート可) 相変わらず魔法キャラが少ないため、魔法編成の幅は限定されてしまう -マスター・ウキキー --[物防/魔防] 278/222 --UB 全体24450ダメージ、火傷状態の場合44010ダメージ、物理キャラの物理攻撃力35%ダウン (8秒) --Skill1 中範囲10778物理ダメージ --Skill2 小範囲7800魔法ダメージ、火傷 (8秒) -編成例 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★★★,ミサキ(ハロウィン),★★,ユキ,★★★,ユイ(ニューイヤー),★,コッコロ,★★★,ノゾミ, ,★,ミヤコ(ハロウィン),★★★,クリスティーナ,★★★,アキノ,★★,タマキ,★★★,ジュン, ,★★★,キョウカ,★★★,キャル(サマー),★,キャル,★★,ミサト,★★,アカリ, }}}} --1PT目 ---ジュン・タマキ・ルナポットを倒す編成 ---浴衣ユイの安定性が凄まじいため、ぜひ引いておきたい ---コッコロの代わりにトモなどの物理を入れると敵のジュンが早く落ちる ---ユキの暗闇が相手のタマキに入るとだいぶ楽になる --2PT目 ---確実にマホを倒しつつボスをできるだけ削る編成 ---弓を入れておくと、倒しそびれたタマキも倒すことができる ---1PT目の安定性を見て相談 --3PT目 ---火傷の運要素が絡まない魔法パが安定する ---3PT目は60%程度しか削れない ---2PTまでにボスをどこまで削れるかが重要
*** 170階 EX [#1em1ypv] 前を先に倒すか後ろを先に倒すか全体を削るかのパターンに分かれる 限定がいるとだいぶ楽になる 限定なしでも最低限水着キャルはいないと魔法ダメージが入り辛い(サポート可) 相変わらず魔法キャラが少ないため、魔法編成の幅は限定されてしまう -マスター・ウキキー --[物防/魔防] 278/222 --UB 全体24450ダメージ、火傷状態の場合44010ダメージ、物理キャラの物理攻撃力35%ダウン (8秒) --Skill1 中範囲10778物理ダメージ --Skill2 小範囲7800魔法ダメージ、火傷 (8秒) -編成例 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★★★,ミサキ(ハロウィン),★★,ユキ,★★★,ユイ(ニューイヤー),★,コッコロ,★★★,ノゾミ, ,★,ミヤコ(ハロウィン),★★★,クリスティーナ,★★★,アキノ,★★,タマキ,★★★,ジュン, ,★★★,キョウカ,★★★,キャル(サマー),★,キャル,★★,ミサト,★★,アカリ, }}}} --1PT目 ---ジュン・タマキ・ルナポットを倒す編成 ---浴衣ユイの安定性が凄まじいため、ぜひ引いておきたい ---コッコロの代わりにトモなどの物理を入れると敵のジュンが早く落ちる ---ユキの暗闇が相手のタマキに入るとだいぶ楽になる --2PT目 ---確実にマホを倒しつつボスをできるだけ削る編成 ---弓を入れておくと、倒しそびれたタマキも倒すことができる ---1PT目の安定性を見て相談 --3PT目 ---火傷の運要素が絡まない魔法パが安定する ---3PT目は60%程度しか削れない ---2PTまでにボスをどこまで削れるかが重要
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